“造物概率理论”的版本间的差异
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2018年6月17日 (日) 17:52的版本
造物概率理论是描述虚空中某一片区域出现世界的几率和信息富集的现象。
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基本资料 | |
词条名称 | |
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别名/代用名 | 科技侧 |
应用 | 秩序场 |
登场作品 | 《希灵帝国》 |
登场章节 | 第877章 花纹,还有父神的宏愿 |
主要贡献者 | 希灵编委会成员:夜弦 |
解释
“造物概率”,指的是虚空突然出现一小片平静区域,并在这个区域中出现世界结构的几率以及伴随着这个几率形成的信息富集现象。
造物概率是希灵使徒用来解释虚空中整个世界是否诞生以及诞生之后模样的理论。
通常情况下,通过常规手段和设备观测虚空的话,你只能看到一片绝对黑暗,这并不是说虚空是黑色的,事实上由于“万物皆零”的规则,虚空并没有颜色,只是由于你无法从那地方反馈到一点信息,所以会认为它是黑暗的。 而通过离世庭园系统观测虚空,希灵帝国的研究人员曾发现了一个很有趣的现象,那就是这个系统眼中的虚空有时候会呈现出不均匀的状态:即便同样是代表无信息反馈的黑暗,也有颜色不均匀的地方,有明有暗。
塔维尔通过对这个过程进行研究,发现了虚空在某个瞬间是不均匀的,那就是当一个世界即将诞生或者一个毁灭之后的世界还没有完全蒸发的时候,它们会在虚空中形成信息富集,并引发一片浑浊的扫描图像。 这个扫描图像意味着概率坍塌下来的先兆,但是目前为止此类扫描图像只有离世庭园才能观测到。
补充
塔维尔为此试图复制离世庭园系统但是进度缓慢。