“最初指令”的版本间的差异

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最初指令最初为希灵人逃离故乡的时候心中的最强执念,也是第一代希灵使徒“原体”诞生的时候被输入的第一条行动方针——复仇。后来被修改为“对秩序以及对帝国荣耀的捍卫”。
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最初指令最初为希灵人逃离故乡的时候心中的最强执念,也是第一代希灵使徒“原体”诞生的时候被输入的第一条行动方针——复仇。后来被修改为“对秩序以及对帝国荣耀的捍卫”。
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==具体描述==
 
==具体描述==
  在无数年前,希灵人的故乡世界出现超大型深渊之门,希灵人被迫背井离乡,逃向深渊——这被称为“原初灾难”。
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  <br>在无数年前,希灵人的故乡世界出现超大型深渊之门,希灵人被迫背井离乡,逃向虚空——这被称为“原初灾难”。
  在逃亡途中,希灵人创造了第一代希灵使徒“原体”。而最初指令即为希灵人逃离故乡的时候心中的最强执念,也是第一代希灵使徒“原体”诞生的时候被输入的第一条行动方针,是希灵帝国无数年来的行动动力:复仇——对造成“原初灾难”的罪魁祸首进行永无止境的复仇。
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  <br>在逃亡途中,希灵人创造了第一代希灵使徒“原体”。而最初指令即为希灵人逃离故乡的时候心中的最强执念,也是第一代希灵使徒“原体”诞生的时候被输入的第一条行动方针,是希灵帝国无数年来的行动动力:复仇——对造成“原初灾难”的罪魁祸首进行永无止境的复仇。
  在最初指令确立之后的无数年,希灵帝国一步步被仇恨推动,甚至成长为虚空第三神族,这一切的一切都是为了向造成“原初灾难”的罪魁祸首复仇。
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  <br>在最初指令确立之后的无数年,希灵帝国一步步被仇恨推动,甚至成长为虚空第三神族,这一切的一切都是为了向造成“原初灾难”的罪魁祸首复仇。
  本来这个复仇的对象很简单,就是深渊。但在新帝国打通向对岸的通道后,却了解到几乎毁灭了故乡世界的深渊之门其实来源于一次失败的架桥计划,间接导致“原初灾难”——这意味着深渊从唯一因素变成了一个次要因素。
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  <br>本来这个复仇的对象很简单,就是深渊。但在新帝国打通向对岸的通道后,却了解到几乎毁灭了故乡世界的深渊之门其实来源于一次失败的架桥计划,间接导致“原初灾难”——这意味着深渊从唯一因素变成了一个次要因素。
  但当初架桥的文明早已在架桥失败的反噬下灭绝,复仇自然也无从谈起。由此导致最初指令和现状产生了冲突,同时也出于“将希灵使徒从复仇的执念之中解放出来”,所以在参考了希灵先祖的建议后,由希灵帝国与深渊帝国所有将军级以上使徒投票,最终以全票通过将最初指令修改为“对秩序以及对帝国荣耀的捍卫”。
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  <br>但当初架桥的文明早已在架桥失败的反噬下灭绝,复仇自然也无从谈起。由此导致最初指令和现状产生了冲突,同时也出于“将希灵使徒从复仇的执念之中解放出来”,所以在参考了希灵先祖的建议后,由希灵帝国与深渊帝国所有将军级以上使徒投票,最终以全票通过将最初指令修改为“对秩序以及对帝国荣耀的捍卫”。
  
==总结/补充==
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==补充==
  最初指令的修改改变了希灵使徒的行动动力,在仇恨的目标已经消失的情况下,希灵文明不必继续困守在仇恨状态中——帝国能以一种新的状态继续前进,但帝国的意志与精神始终如一。
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  <br>最初指令的修改改变了希灵使徒的行动动力,在仇恨的目标已经消失的情况下,希灵文明不必继续困守在仇恨状态中——帝国能以一种新的状态继续前进,但帝国的意志与精神始终如一。
  同时需要说明的是,最初指令中的“秩序”是指广义上的秩序,即“信息不为零且在虚空阶梯上有位置的任意产物”——即使是堕落使徒也被视为“更高层面下的秩序”的一员。与此相对,深渊不被视为秩序的一员,它是“虚空阶梯上的东西从非零状态归零的过程中所发生的各种现象的集合”,不属于虚空阶梯上的任意产物。
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  <br>同时需要说明的是,最初指令中的“秩序”是指广义上的秩序,即“信息不为零且在虚空阶梯上有位置的任意产物”——即使是堕落使徒也被视为“更高层面下的秩序”的一员。与此相对,深渊不被视为秩序的一员,它是“虚空阶梯上的东西从非零状态归零的过程中所发生的各种现象的集合”,不属于虚空阶梯上的任意产物。
  
  
 
==相关评价==
 
==相关评价==
  对希灵使徒而言,最初指令的重要性甚至超过他们的生命!——陈俊
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  <br>对希灵使徒而言,最初指令的重要性甚至超过他们的生命!——陈俊
  
  我们不需要再把仇恨放在第一位了,真正的力量绝对不是依靠这点东西激发出来的,希灵使徒应掌握更长久更伟大的力量……我们不是一帮被仇恨驱使的疯子,我们应该是为了荣耀和秩序死战不休的战士。即便我们摧毁了一切敌人,甚至摧毁深渊,我们也必须有继续前进下去的理由才行,就像先祖们决定跨过临界层的时候一样,不断前进,没有理由也没有鞭策,前进就是一切,这才是希灵意志!——珊多拉
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  <br>我们不需要再把仇恨放在第一位了,真正的力量绝对不是依靠这点东西激发出来的,希灵使徒应掌握更长久更伟大的力量……我们不是一帮被仇恨驱使的疯子,我们应该是为了荣耀和秩序死战不休的战士。即便我们摧毁了一切敌人,甚至摧毁深渊,我们也必须有继续前进下去的理由才行,就像先祖们决定跨过临界层的时候一样,不断前进,没有理由也没有鞭策,前进就是一切,这才是希灵意志!——珊多拉
  
  我突然有种预感,今天改写最初指令是我做出的最明智的决定,最初指令就是希灵的执念,也就是新帝国精神网络集群意识的执念……她是以仇恨为核心的,如果真的永远无法复仇,这个执念恐怕真的会让她也分裂出个“新军”来!——珊多拉
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  <br>我突然有种预感,今天改写最初指令是我做出的最明智的决定,最初指令就是希灵的执念,也就是新帝国精神网络集群意识的执念……她是以仇恨为核心的,如果真的永远无法复仇,这个执念恐怕真的会让她也分裂出个“新军”来!——珊多拉
[[分类:科技概念]]
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[[分类:概念]]

2020年6月5日 (五) 10:28的最新版本

最初指令最初为希灵人逃离故乡的时候心中的最强执念,也是第一代希灵使徒“原体”诞生的时候被输入的第一条行动方针——复仇。后来被修改为“对秩序以及对帝国荣耀的捍卫”。

基本资料
词条名称 最初指令
登场作品 《希灵帝国》
登场章节 第1538章 最初指令
主要贡献者 希灵编委会成员:隐月



具体描述

  
在无数年前,希灵人的故乡世界出现超大型深渊之门,希灵人被迫背井离乡,逃向虚空——这被称为“原初灾难”。   
在逃亡途中,希灵人创造了第一代希灵使徒“原体”。而最初指令即为希灵人逃离故乡的时候心中的最强执念,也是第一代希灵使徒“原体”诞生的时候被输入的第一条行动方针,是希灵帝国无数年来的行动动力:复仇——对造成“原初灾难”的罪魁祸首进行永无止境的复仇。   
在最初指令确立之后的无数年,希灵帝国一步步被仇恨推动,甚至成长为虚空第三神族,这一切的一切都是为了向造成“原初灾难”的罪魁祸首复仇。   
本来这个复仇的对象很简单,就是深渊。但在新帝国打通向对岸的通道后,却了解到几乎毁灭了故乡世界的深渊之门其实来源于一次失败的架桥计划,间接导致“原初灾难”——这意味着深渊从唯一因素变成了一个次要因素。   
但当初架桥的文明早已在架桥失败的反噬下灭绝,复仇自然也无从谈起。由此导致最初指令和现状产生了冲突,同时也出于“将希灵使徒从复仇的执念之中解放出来”,所以在参考了希灵先祖的建议后,由希灵帝国与深渊帝国所有将军级以上使徒投票,最终以全票通过将最初指令修改为“对秩序以及对帝国荣耀的捍卫”。

补充

  
最初指令的修改改变了希灵使徒的行动动力,在仇恨的目标已经消失的情况下,希灵文明不必继续困守在仇恨状态中——帝国能以一种新的状态继续前进,但帝国的意志与精神始终如一。   
同时需要说明的是,最初指令中的“秩序”是指广义上的秩序,即“信息不为零且在虚空阶梯上有位置的任意产物”——即使是堕落使徒也被视为“更高层面下的秩序”的一员。与此相对,深渊不被视为秩序的一员,它是“虚空阶梯上的东西从非零状态归零的过程中所发生的各种现象的集合”,不属于虚空阶梯上的任意产物。


相关评价

  
对希灵使徒而言,最初指令的重要性甚至超过他们的生命!——陈俊

  
我们不需要再把仇恨放在第一位了,真正的力量绝对不是依靠这点东西激发出来的,希灵使徒应掌握更长久更伟大的力量……我们不是一帮被仇恨驱使的疯子,我们应该是为了荣耀和秩序死战不休的战士。即便我们摧毁了一切敌人,甚至摧毁深渊,我们也必须有继续前进下去的理由才行,就像先祖们决定跨过临界层的时候一样,不断前进,没有理由也没有鞭策,前进就是一切,这才是希灵意志!——珊多拉

  
我突然有种预感,今天改写最初指令是我做出的最明智的决定,最初指令就是希灵的执念,也就是新帝国精神网络集群意识的执念……她是以仇恨为核心的,如果真的永远无法复仇,这个执念恐怕真的会让她也分裂出个“新军”来!——珊多拉

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